먼저, 국내 모바일 커머스 시장을 흔드는 중국계 쇼핑앱의 양대산맥인 알리익스프레스와 테무를 비교해볼까요? 전체 월간 사용자 수 뿐만 아니라, 두 앱을 모두 쓰는 교차 사용자의 1인당 월평균 사용일 수, 사용시간 측면에서 모두 알리익스프레스가 우위를 보이고 있네요. 역시 선두주자를 앞서긴 쉽지 않은 듯 싶습니다.
OTT 역시 점점 더 치열한 경쟁 추이를 보이는 업종인데요.쿠팡플레이가 아시안컵 중계 등을 통해 계속해서 많은 사용자를 확보하는 데에는 성공했지만,다양한 드라마 시리즈들이 흥하고 있는 티빙보다 사용일 수, 사용 시간 측면에서는 다소 뒤지는 것으로 확인되었습니다.
이 외에도당근 vs 번개장터, 삼성페이 vs 카카오페이, 올리브영 vs 화해, 아프리카TV vs 치지직등 더 다양한 인기 업종별 주요 앱들의 비교도 풀버전 리포트를 무료 다운로드 후 바로 확인하실 수 있습니다.
먼저, 국내 모바일 게임 매출을 책임지는 대표 장르인 PVP/경쟁형RPG 장르의 리니지M과 오딘을 비교해볼 수 있겠는데요. 일단, 두 게임의 월 사용자 수부터 큰 차이를 보이지 않기도 하고, 교차 사용자의 사용일 수, 사용 시간 면에서 모두 한 치의 양보없는 경쟁을 하고 있음을 알 수 있습니다.
다음으로, 올해 대한민국 모바일 게임 시장에 가장 큰 화제를 몰고 온 방치형RPG 장르의 버섯커 키우기와 세븐나이츠 키우기를 비교해보겠습니다. 버섯커 키우기는 사용자 수 부터 세븐나이츠 키우기를 크게 앞서는 것으로 나타났는데요. 교차 사용자의 평균 사용시간 역시 두배 가까이 우위를 보이고 있지만, 사용일 수 측면에서는 세븐나이츠 키우기가 아직 소폭 앞서는 것으로 나타났습니다.
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